Examen de los Módulos 14 – 15

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Módulos 14 - 15: Examen de comunicaciones de aplicaciones de red

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Introducción a las redes (versión 7.00) – Módulos 14 al 15: Examen de comunicaciones de aplicaciones de red

1. ¿Qué acción realiza un cliente al establecer comunicación con un servidor mediante el uso de UDP en la capa de transporte?

  • El cliente establece el tamaño de la ventana para la sesión.
  • El cliente envía un ISN al servidor para iniciar el protocolo de enlace de 3 vías.
  • El cliente selecciona aleatoriamente un número de puerto de origen.
  • El cliente envía un segmento de sincronización para comenzar la sesión.

2. ¿Qué característica de la capa de transporte se utiliza para garantizar el establecimiento de la sesión?

  • Bandera UDP ACK
  • Protocolo de enlace de 3 vías TCP
  • Número de secuencia UDP
  • Número de puerto TCP

3. ¿Cuál es la gama completa de puertos conocidos TCP y UDP?

  • 0 hasta 255
  • 0 hasta 1023
  • 256 – 1023
  • 1024 – 49151

4. ¿Qué es un socket?

  • la combinación de la dirección IP de origen y destino y la dirección Ethernet de origen y destino
  • la combinación de una dirección IP de origen y un número de puerto o una dirección IP de destino y un número de puerto
  • la combinación de la secuencia de origen y destino y los números de acuse de recibo
  • la combinación de los números de secuencia de origen y destino y los números de puerto

5. Una PC está descargando un archivo grande de un servidor. La ventana de TCP es de 1000 bytes. El servidor envía el archivo utilizando segmentos de 100 bytes. ¿Cuántos segmentos enviará el servidor antes de que requiera un reconocimiento de la PC?

  • 1 segmento
  • 10 segmentos
  • 100 segmentos
  • 1000 segmentos

 

Explicación: Con una ventana de 1000 bytes, el host de destino acepta segmentos hasta que se hayan recibido los 1000 bytes de datos. Luego, el host de destino envía un acuse de recibo.


6. ¿Qué factor determina el tamaño de la ventana de TCP?

 

  • la cantidad de datos a transmitir
  • el número de servicios incluidos en el segmento TCP
  • la cantidad de datos que el destino puede procesar al mismo tiempo
  • la cantidad de datos que la fuente es capaz de enviar al mismo tiempo

Explicación: La ventana es la cantidad de bytes que el remitente enviará antes de esperar una confirmación del dispositivo de destino. La ventana inicial se acuerda durante el inicio de la sesión mediante el protocolo de enlace de tres vías entre el origen y el destino. Está determinada por la cantidad de datos que el dispositivo de destino de una sesión TCP puede aceptar y procesar a la vez.

7. ¿Qué hace un cliente cuando tiene datagramas UDP para enviar?

  • Simplemente envía los datagramas.
  • Consulta al servidor para ver si está listo para recibir datos.
  • Envía un protocolo de enlace de tres vías simplificado al servidor.
  • Envía al servidor un segmento con el indicador SYN configurado para sincronizar la conversación.

Explicación: Cuando un cliente tiene datagramas UDP para enviar, simplemente envía los datagramas.

8. ¿Qué tres campos se utilizan en un encabezado de segmento UDP? (Elige tres.)

  • Tamaño de ventana
  • Largo
  • Puerto de origen
  • Número de acuse de recibo
  • Suma de comprobación
  • Secuencia de números

Explicación: Un encabezado UDP consta únicamente de los campos Puerto de origen, Puerto de destino, Longitud y Suma de comprobación. Número de secuencia, Número de acuse de recibo y Tamaño de ventana son campos de encabezado TCP.

9. ¿Cuáles son los dos roles de la capa de transporte en la comunicación de datos en una red? (Escoge dos.)

  • Identificar la aplicación adecuada para cada flujo de comunicación.
  • seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones en los hosts de origen y destino
  • proporcionar delimitación de tramas para identificar los bits que componen una trama
  • realizar una verificación de redundancia cíclica en el marco para detectar errores
  • Proporcionar la interfaz entre las aplicaciones y la red subyacente a través de la cual se transmiten los mensajes.

Explicación: La capa de transporte tiene varias responsabilidades. Las responsabilidades principales incluyen las siguientes:

  • Seguimiento de los flujos de comunicación individuales entre aplicaciones en los hosts de origen y destino
  • Segmentar datos en la fuente y reensamblar los datos en el destino
  • Identificar la aplicación adecuada para cada flujo de comunicación mediante el uso de números de puerto

 

10. ¿Qué información utiliza TCP para reensamblar y reordenar los segmentos recibidos?

  • números de puerto
  • números de secuencia
  • números de reconocimiento
  • números de fragmentos

 

Explicación: En la capa de transporte, TCP usa los números de secuencia en el encabezado de cada segmento de TCP para reensamblar los segmentos en el orden correcto.


11. ¿Qué información importante se agrega al encabezado de la capa de transporte TCP / IP para garantizar la comunicación y la conectividad con un dispositivo de red remoto?

 

  • temporización y sincronización
  • números de puerto de origen y destino
  • direcciones físicas de origen y destino
  • direcciones de red lógica de origen y destino

12. ¿Qué dos características están asociadas con las sesiones UDP? (Escoge dos.)

  • Los dispositivos de destino reciben tráfico con un retraso mínimo.
  • Se realiza un seguimiento de los segmentos de datos transmitidos.
  • Los dispositivos de destino vuelven a ensamblar los mensajes y los pasan a una aplicación.
  • Los datos recibidos no se reconocen.
  • Los paquetes de datos no reconocidos se retransmiten.

Explicación:

TCP:

  • Proporciona seguimiento de los segmentos de datos transmitidos
  • Los dispositivos de destino reconocerán los datos recibidos.
  • Los dispositivos de origen retransmitirán los datos no reconocidos.

UDP

  • Los dispositivos de destino no reconocerán los datos recibidos
  • Los encabezados utilizan muy poca sobrecarga y provocan un retraso mínimo.

 

13. Una aplicación cliente necesita terminar una sesión de comunicación TCP con un servidor. Coloque los pasos del proceso de terminación en el orden en que ocurrirán. (No se utilizan todas las opciones).
Módulos 14 a 15 de CCNA 1 v7: Respuestas 1 del examen de comunicaciones de aplicaciones de red

Explicación: Para terminar una sesión TCP, el cliente envía al servidor un segmento con la bandera FIN activada. El servidor reconoce al cliente enviando un segmento con la bandera ACK activada. El servidor envía un FIN al cliente para terminar la sesión del servidor en el cliente. El cliente reconoce la terminación enviando un segmento con la bandera ACK activada.


14. ¿Qué bandera en el encabezado TCP se usa en respuesta a un FIN recibido para terminar la conectividad entre dos dispositivos de red?

 

  • ALETA
  • ACK
  • SYN
  • RST

 

Explicación: En una sesión TCP, cuando un dispositivo no tiene más datos para enviar, enviará un segmento con el indicador FIN establecido. El dispositivo conectado que recibe el segmento responderá con un ACK para reconocer ese segmento. El dispositivo que envió el ACK enviará un mensaje FIN para cerrar la conexión que tiene con el otro dispositivo. El envío del FIN debe ir seguido de la recepción de un ACK del otro dispositivo.


15. ¿Qué protocolo o servicio utiliza UDP para la comunicación de cliente a servidor y TCP para la comunicación de servidor a servidor?

 

  • HTTP
  • FTP
  • DNS
  • SMTP

Explicación: Algunas aplicaciones pueden utilizar tanto TCP como UDP. DNS usa UDP cuando los clientes envían solicitudes a un servidor DNS y TCP cuando dos servidores DNS se comunican directamente.

16. ¿Qué es una característica de UDP?

  • Los datagramas UDP toman la misma ruta y llegan en el orden correcto al destino.
  • Las aplicaciones que utilizan UDP siempre se consideran poco fiables.
  • UDP vuelve a ensamblar los datagramas recibidos en el orden en que se recibieron.
  • UDP solo pasa datos a la red cuando el destino está listo para recibirlos.

Explicación: UDP no tiene forma de reordenar los datagramas en su orden de transmisión, por lo que UDP simplemente vuelve a ensamblar los datos en el orden en que se recibieron y los reenvía a la aplicación.

17. ¿Qué tipo de puerto se debe solicitar a IANA para poder utilizarlo con una aplicación específica?

  • puerto registrado
  • Puerto privado
  • puerto dinámico
  • Puerto de origen

Explicación: IANA asigna los puertos registrados (números 1024 a 49151) a una entidad solicitante para utilizarlos con procesos o aplicaciones específicos. Estos procesos son principalmente aplicaciones individuales que un usuario ha elegido instalar, en lugar de aplicaciones comunes que recibirían un número de puerto conocido. Por ejemplo, Cisco ha registrado el puerto 1985 para su proceso Hot Standby Routing Protocol (HSRP).

18. ¿Qué tres protocolos de la capa de aplicación utilizan TCP? (Elige tres.)

  • SMTP
  • FTP
  • SNMP
  • HTTP
  • TFTP
  • DHCP

Explicación: Algunos protocolos requieren el transporte de datos confiable que proporciona TCP. Además, estos protocolos no tienen requisitos de comunicación en tiempo real y pueden tolerar cierta pérdida de datos al tiempo que minimizan la sobrecarga del protocolo. Algunos ejemplos de estos protocolos son SMTP, FTP y HTTP.

19. ¿Qué tres afirmaciones caracterizan a la UDP? (Elige tres.)

  • UDP proporciona funciones básicas de capa de transporte sin conexión.
  • UDP proporciona un transporte de datos rápido y orientado a la conexión en la Capa 3.
  • UDP se basa en protocolos de capa de aplicación para la detección de errores.
  • UDP es un protocolo de baja sobrecarga que no proporciona secuenciación ni mecanismos de control de flujo.
  • UDP se basa en IP para la detección y recuperación de errores.
  • UDP proporciona sofisticados mecanismos de control de flujo.

 

Explicación: UDP es un protocolo simple que proporciona las funciones básicas de la capa de transporte. Tiene una sobrecarga mucho menor que TCP porque no está orientado a la conexión y no ofrece los sofisticados mecanismos de retransmisión, secuenciación y control de flujo que brindan confiabilidad.


20. ¿Qué dos campos están incluidos en el encabezado TCP pero no en el encabezado UDP? (Escoge dos.)

 

  • ventana
  • suma de comprobación
  • Puerto de origen
  • Puerto de destino
  • secuencia de números

Explicación: El número de secuencia y los campos de ventana se incluyen en el encabezado TCP pero no en el encabezado UDP.

21. ¿Qué campo del encabezado TCP indica el estado del proceso de negociación de tres vías?

  • ventana
  • reservado
  • suma de comprobación
  • bits de control

Explicación: El valor en el campo de bits de control del encabezado TCP indica el progreso y el estado de la conexión.

22. ¿Por qué HTTP usa TCP como protocolo de capa de transporte?

  • para garantizar la velocidad de descarga más rápida posible
  • porque HTTP es un protocolo de mejor esfuerzo
  • porque los errores de transmisión se pueden tolerar fácilmente
  • porque HTTP requiere una entrega confiable

 

Explicación: Cuando un host solicita una página web, se debe garantizar la confiabilidad y la integridad de la transmisión. Por lo tanto, HTTP usa TCP como su protocolo de capa de transporte.


23. ¿Qué dos tipos de aplicaciones son las más adecuadas para UDP? (Escoge dos.)

 

  • aplicaciones que necesitan control del flujo de datos
  • aplicaciones que requieren una entrega confiable
  • aplicaciones que manejan la confiabilidad por sí mismas
  • aplicaciones que necesitan el reordenamiento de segmentos
  • aplicaciones que pueden tolerar cierta pérdida de datos, pero que requieren poca o ninguna demora

24. ¿Cómo se utilizan los números de puerto en el proceso de encapsulación de TCP / IP?

  • Los números de puerto de origen y los números de puerto de destino no son necesarios cuando UDP es el protocolo de la capa de transporte que se utiliza para la comunicación.
  • Los números de puerto de origen y de destino se generan aleatoriamente.
  • Si se producen varias conversaciones que utilizan el mismo servicio, el número de puerto de origen se utiliza para realizar un seguimiento de las conversaciones por separado.
  • Los números de puerto de destino se asignan automáticamente y no se pueden cambiar.

Explicación: Tanto UDP como TCP utilizan números de puerto para proporcionar un identificador único para cada conversación. Los números de puerto de origen se generan aleatoriamente y se utilizan para rastrear diferentes conversaciones. Los números de puerto de destino identifican servicios específicos mediante el uso de un número de puerto predeterminado para el servicio o un número de puerto que un administrador del sistema asigna manualmente.

25. ¿En qué dos situaciones sería mejor UDP que TCP como protocolo de transporte preferido? (Escoge dos.)

  • cuando las aplicaciones necesitan garantizar que un paquete llegue intacto, en secuencia y sin duplicar
  • cuando se necesita un mecanismo de entrega más rápido
  • cuando los gastos generales de entrega no son un problema
  • cuando las aplicaciones no necesitan garantizar la entrega de los datos
  • cuando los números de puerto de destino son dinámicos

Explicación: UDP es un protocolo de capa de transporte muy simple que no garantiza la entrega. No se requieren dispositivos en ambos extremos de la conversación para realizar un seguimiento de la conversación. UDP se utiliza como protocolo de transporte para aplicaciones que necesitan una entrega rápida y con el mejor esfuerzo.

26. ¿Cuáles son las tres responsabilidades de la capa de transporte? (Elige tres.)

  • Cumplir con los requisitos de confiabilidad de las aplicaciones, si las hubiera.
  • multiplexar múltiples flujos de comunicación de muchos usuarios o aplicaciones en la misma red
  • identificar las aplicaciones y servicios en el cliente y el servidor que deben manejar los datos transmitidos
  • dirigir paquetes hacia la red de destino
  • formatear los datos en una forma compatible para que los reciban los dispositivos de destino
  • realizar la detección de errores del contenido en cuadros

 

Explicación: La capa de transporte tiene varias responsabilidades. Algunas de las responsabilidades principales incluyen las siguientes:
Seguimiento de los flujos de comunicación individuales entre aplicaciones en los hosts de origen y destino
Segmentar los datos en el origen y reensamblar los datos en el destino
Identificar la aplicación adecuada para cada flujo de comunicación mediante el uso de números de puerto
Multiplexar el comunicaciones de múltiples usuarios o aplicaciones a través de una sola red
Administrar los requisitos de confiabilidad de las aplicaciones


27. ¿Qué tres afirmaciones describen un mensaje DHCP Discover? (Elige tres.)

 

  • La dirección MAC de origen es 48 unidades (FF-FF-FF-FF-FF-FF).
  • La dirección IP de destino es 255.255.255.255.
  • El mensaje proviene de un servidor que ofrece una dirección IP.
  • El mensaje proviene de un cliente que busca una dirección IP.
  • Todos los hosts reciben el mensaje, pero solo responde un servidor DHCP.
  • Solo el servidor DHCP recibe el mensaje.

Explicación: Cuando un host configurado para usar DHCP se enciende en una red, envía un mensaje DHCPDISCOVER. FF-FF-FF-FF-FF-FF es la dirección de transmisión L2. Un servidor DHCP responde con un mensaje DHCPOFFER de unidifusión al host.

28. ¿Qué dos protocolos pueden usar los dispositivos en el proceso de aplicación que envía correo electrónico? (Escoge dos.)

  • HTTP
  • SMTP
  • MÚSICA POP
  • IMAP
  • DNS
  • POP3

Explicación: POP, POP3 e IMAP son protocolos que se utilizan para recuperar correo electrónico de los servidores. SMTP es el protocolo predeterminado que se utiliza para enviar correo electrónico. El servidor de correo electrónico del remitente puede utilizar DNS para encontrar la dirección del servidor de correo electrónico de destino.

29. ¿Qué es cierto sobre el protocolo Server Message Block?

  • Los diferentes tipos de mensajes SMB tienen un formato diferente.
  • Los clientes establecen una conexión a largo plazo con los servidores.
  • Los mensajes SMB no pueden autenticar una sesión.
  • SMB utiliza el protocolo FTP para la comunicación.

Explicación: El protocolo Server Message Block es un protocolo para compartir archivos, impresoras y directorios. Los clientes establecen una conexión a largo plazo con los servidores y cuando la conexión está activa, se puede acceder a los recursos. Todos los mensajes de SMB tienen el mismo formato. El uso de SMB se diferencia del FTP principalmente en la duración de las sesiones. Los mensajes SMB pueden autenticar sesiones.

30. ¿Cuál es la función del mensaje HTTP GET?

  • para solicitar una página HTML de un servidor web
  • para enviar información de error desde un servidor web a un cliente web
  • para cargar contenido a un servidor web desde un cliente web
  • para recuperar el correo electrónico del cliente de un servidor de correo electrónico utilizando el puerto TCP 110

31. ¿Qué capa OSI proporciona la interfaz entre las aplicaciones utilizadas para comunicarse y la red subyacente a través de la cual se transmiten los mensajes?

  • solicitud
  • presentación
  • sesión
  • transporte

32. ¿Qué modelo de red se utiliza cuando un autor carga un documento de un capítulo en un servidor de archivos de una editorial de libros?

  • de igual a igual
  • maestro-esclavo
  • Servidor de cliente
  • punto a punto

Explicación: En el modelo de red cliente / servidor, un dispositivo de red asume la función de servidor para proporcionar un servicio particular, como la transferencia y el almacenamiento de archivos. En el modelo de red cliente / servidor, no es necesario utilizar un servidor dedicado, pero si hay uno presente, el modelo de red que se utiliza es el modelo cliente / servidor. Por el contrario, una red de igual a igual no tiene un servidor dedicado.

33. ¿Qué tienen en común los modelos de red cliente / servidor y de igual a igual?

  • Ambos modelos tienen servidores dedicados.
  • Ambos modelos admiten dispositivos en roles de servidor y cliente.
  • Ambos modelos requieren el uso de protocolos basados en TCP / IP.
  • Ambos modelos se utilizan solo en el entorno de red cableada.

Explicación: En los modelos de red cliente / servidor y de igual a igual, existen clientes y servidores. En las redes de igual a igual, no existe un servidor dedicado, pero un dispositivo puede asumir la función de servidor para proporcionar información a un dispositivo que cumple la función de cliente.

34. ¿En qué modelo de red se utilizarían eDonkey, eMule, BitTorrent, Bitcoin y LionShare?

  • de igual a igual
  • basado en el cliente
  • maestro-esclavo
  • punto a punto

Explicación: en un modelo de red de igual a igual, los datos se intercambian entre dos dispositivos de red sin el uso de un servidor dedicado. Las aplicaciones peer-to-peer como Shareaz, eDonkey y Bitcoin permiten que un dispositivo de red asuma el rol de servidor, mientras que uno o más dispositivos de red asumen el rol de cliente usando la aplicación peer-to-peer.

35. ¿Cuál es un protocolo común que se usa con aplicaciones peer-to-peer como WireShare, Bearshare y Shareaza?

  • Ethernet
  • Gnutella
  • MÚSICA POP
  • SMTP

 

Explicación: El protocolo Gnutella se usa cuando un usuario comparte un archivo completo con otro usuario. Una persona cargaría una aplicación basada en Gnutella como gtk-gnutella o WireShare y usaría esa aplicación para localizar y acceder a recursos compartidos por otros.


36. ¿Cuál es una característica clave del modelo de redes peer-to-peer?

 

  • redes inalámbricas
  • redes sociales sin Internet
  • impresión en red utilizando un servidor de impresión
  • compartir recursos sin un servidor dedicado

Explicación: El modelo de red de igual a igual (P2P) permite compartir datos, impresoras y recursos sin un servidor dedicado.

37. ¿Qué tres capas del modelo OSI realiza la capa de aplicación del modelo TCP / IP? (Elige tres.)

  • físico
  • sesión
  • la red
  • presentación
  • enlace de datos
  • transporte
  • solicitud

Explicación: La capa de acceso a la red del modelo TCP / IP realiza las mismas funciones que las capas física y de enlace de datos del modelo OSI. La capa de internetwork equivale a la capa de red del modelo OSI. Las capas de transporte son las mismas en ambos modelos. La capa de aplicación del modelo TCP / IP representa las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI.

38. ¿Cuál es un ejemplo de comunicación de red que utiliza el modelo cliente-servidor?

  • Un usuario usa eMule para descargar un archivo compartido por un amigo después de que se determina la ubicación del archivo.
  • Una estación de trabajo inicia un ARP para encontrar la dirección MAC de un host receptor.
  • Un usuario imprime un documento utilizando una impresora que está conectada a la estación de trabajo de un compañero de trabajo.
  • Una estación de trabajo inicia una solicitud de DNS cuando el usuario escribe www.cisco.com en la barra de direcciones de un navegador web.

Explicación: cuando un usuario escribe un nombre de dominio de un sitio web en la barra de direcciones de un navegador web, una estación de trabajo debe enviar una solicitud de DNS al servidor DNS para el proceso de resolución de nombres. Esta solicitud es una aplicación modelo cliente / servidor. La aplicación eMule es P2P. Compartir una impresora en una estación de trabajo es una red de igual a igual. El uso de ARP es solo un mensaje de transmisión enviado por un host.

39. ¿Qué capa del modelo TCP / IP se utiliza para formatear, comprimir y cifrar datos?

  • internetwork
  • sesión
  • presentación
  • solicitud
  • acceso a la red

Explicación: La capa de aplicación del modelo TCP / IP realiza las funciones de tres capas del modelo OSI: aplicación, presentación y sesión. La capa de aplicación del modelo TCP / IP es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones, es responsable de formatear, comprimir y cifrar datos, y se utiliza para crear y mantener diálogos entre las aplicaciones de origen y destino.

40. ¿Cuál es la ventaja de SMB sobre FTP?

  • Solo con SMB pueden ocurrir transferencias de datos en ambas direcciones.
  • Solo SMB establece dos conexiones simultáneas con el cliente, lo que agiliza la transferencia de datos.
  • SMB es más confiable que FTP porque SMB usa TCP y FTP usa UDP.
  • Los clientes SMB pueden establecer una conexión a largo plazo con el servidor.

41. Una empresa de fabricación se suscribe a determinados servicios alojados de su ISP. Los servicios que se requieren incluyen alojamiento web, transferencia de archivos y correo electrónico. ¿Qué protocolos representan estas tres aplicaciones clave? (Elige tres.)

  • FTP
  • HTTP
  • DNS
  • SNMP
  • DHCP
  • SMTP

 

Explicación: El ISP utiliza el protocolo HTTP junto con el alojamiento de páginas web, el protocolo FTP con transferencias de archivos y SMTP con correo electrónico. DNS se utiliza para traducir nombres de dominio a direcciones IP. SNMP se utiliza para el tráfico de gestión de red. DHCP ic comúnmente utilizado para administrar el direccionamiento IP.


42. ¿Qué protocolo de capa de aplicación utiliza tipos de mensajes como GET, PUT y POST?

 

  • DNS
  • DHCP
  • SMTP
  • HTTP
  • POP3

Explicación: El comando GET es una solicitud del cliente de datos de un servidor web. Un comando PUT carga recursos y contenido, como imágenes, a un servidor web. Un comando POST carga archivos de datos a un servidor web.

43. ¿Qué tipo de información contiene un registro MX de DNS?

  • el FQDN del alias utilizado para identificar un servicio
  • la dirección IP para una entrada FQDN
  • el nombre de dominio asignado a los servidores de intercambio de correo
  • la dirección IP de un servidor de nombres autorizado

Explicación: MX, o mensajes de intercambio de correo, se utilizan para asignar un nombre de dominio a varios servidores de intercambio de correo que pertenecen al mismo dominio.

44. ¿Qué tres protocolos operan en la capa de aplicación del modelo TCP / IP? (Elige tres.)

  • ARP
  • TCP
  • UDP
  • FTP
  • POP3
  • DHCP

Explicación: FTP, DHCP y POP3 son protocolos de capa de aplicación. TCP y UDP son protocolos de capa de transporte. ARP es un protocolo de capa de red.

45. ¿Qué protocolo utiliza un cliente para comunicarse de forma segura con un servidor web?

  • SMTP
  • SMB
  • IMAP
  • HTTPS

Explicación: HTTPS es una forma segura de HTTP que se utiliza para acceder al contenido web alojado en un servidor web.

46. ¿Qué aplicaciones o servicios permiten que los hosts actúen como cliente y servidor al mismo tiempo?

  • aplicaciones cliente / servidor
  • aplicaciones de correo electrónico
  • Aplicaciones P2P
  • servicios de autenticacion

 

Explicación: Las aplicaciones P2P permiten a los clientes comportarse como servidores si es necesario. Cuando se utilizan servicios de autenticación, intercambio de correo electrónico y aplicaciones cliente / servidor, un host actúa como servidor y el otro actúa como cliente en todo momento.


47. ¿Cuáles son dos características de las redes peer-to-peer? (Escoge dos.)

 

  • escalabilidad
  • flujo de datos unidireccional
  • recursos descentralizados
  • cuentas de usuario centralizadas
  • compartir recursos sin un servidor dedicado

Explicación: Las redes de igual a igual tienen recursos descentralizados porque cada computadora puede servir como servidor y como cliente. Una computadora puede asumir el rol de servidor para una transacción mientras actúa como cliente para otra transacción. Las redes de igual a igual pueden compartir recursos entre dispositivos de red sin el uso de un servidor dedicado.

48. ¿Qué escenario describe una función proporcionada por la capa de transporte?

  • Un estudiante está usando un teléfono VoIP en el salón de clases para llamar a casa. El identificador único grabado en el teléfono es una dirección de capa de transporte que se utiliza para contactar con otro dispositivo de red en la misma red.
  • Un estudiante está reproduciendo una película corta basada en la web con sonido. La película y el sonido están codificados dentro del encabezado de la capa de transporte.
  • Un estudiante tiene dos ventanas del navegador web abiertas para acceder a dos sitios web. La capa de transporte garantiza que la página web correcta se envíe a la ventana del navegador correcta.
  • Un trabajador corporativo accede a un servidor web ubicado en una red corporativa. La capa de transporte formatea la pantalla para que la página web aparezca correctamente sin importar qué dispositivo se esté utilizando para ver el sitio web.

Explicación: Los números de puerto de origen y destino se utilizan para identificar la aplicación y la ventana correctas dentro de esa aplicación.

49. ¿Qué tres capas del modelo OSI proporcionan servicios de red similares a los proporcionados por la capa de aplicación del modelo TCP / IP? (Elige tres.)

  • capa fisica
  • capa de sesión
  • capa de transporte
  • capa de aplicación
  • Capa de presentación
  • Capa de enlace de datos

Explicación: Las tres capas superiores del modelo OSI, la sesión, la presentación y las capas de aplicación, proporcionan servicios de aplicación similares a los proporcionados por la capa de aplicación del modelo TCP / IP. Las capas inferiores del modelo OSI están más preocupadas por el flujo de datos.

50. Una PC que se comunica con un servidor web tiene un tamaño de ventana TCP de 6.000 bytes al enviar datos y un tamaño de paquete de 1.500 bytes. ¿Qué byte de información reconocerá el servidor web después de haber recibido dos paquetes de datos de la PC?

  • 3001
  • 6001
  • 4500
  • 6000

51. Una PC que se está comunicando con un servidor web tiene un tamaño de ventana TCP de 6.000 bytes al enviar datos y un tamaño de paquete de 1.500 bytes. ¿Qué byte de información reconocerá el servidor web después de haber recibido tres paquetes de datos de la PC?

  • 4501
  • 6001
  • 6000
  • 4500

52. Una PC que se comunica con un servidor web tiene un tamaño de ventana TCP de 6.000 bytes al enviar datos y un tamaño de paquete de 1.500 bytes. ¿Qué byte de información reconocerá el servidor web después de haber recibido cuatro paquetes de datos de la PC?

  • 6001
  • 3001
  • 1501
  • 1500

60. Un cliente crea un paquete para enviarlo a un servidor. El cliente solicita el servicio TFTP. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 69
  • 67
  • 53
  • 80

61. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio FTP. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 21
  • 69
  • 67
  • 80

62. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio SSH. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 22
  • 69
  • 67
  • 80

63. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio HTTP. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 80
  • 67
  • 53
  • 69

64. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio POP3. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 110
  • 67
  • 53
  • 69
  • 443
  • 161
  • 80

65. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio Telnet. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 23
  • 443
  • 161
  • 110

67. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio SNMP. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 161
  • 443
  • 110
  • 80

68. Un cliente crea un paquete para enviarlo a un servidor. El cliente solicita el servicio SMTP. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 25
  • 443
  • 161
  • 110

69. Un cliente crea un paquete para enviar a un servidor. El cliente solicita el servicio HTTPS. ¿Qué número se utilizará como número de puerto de destino en el paquete de envío?

  • 443
  • 161
  • 110
  • 80

19 comentarios en “Módulos 14 – 15: Examen de comunicaciones de aplicaciones de red”

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    《娛樂城:線上遊戲的新趨勢》

    在現代社會,科技的發展已經深深地影響了我們的日常生活。其中,娛樂行業的變革尤為明顯,特別是娛樂城的崛起。從實體遊樂場所到線上娛樂城,這一轉變不僅帶來了便利,更為玩家提供了前所未有的遊戲體驗。

    ### 娛樂城APP:隨時隨地的遊戲體驗

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    ### 娛樂城遊戲:多樣化的選擇

    傳統的遊樂場所往往受限於空間和設備,但線上娛樂城則打破了這一限制。從經典的賭場遊戲到最新的電子遊戲,娛樂城遊戲的種類繁多,滿足了不同玩家的需求。而且,這些遊戲還具有高度的互動性和真實感,使玩家仿佛置身於真實的遊樂場所。

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    然而,選擇線上娛樂城時,玩家仍需謹慎。建議玩家選擇那些具有良好口碑和正規授權的娛樂城,以確保自己的權益。

    結語:

    娛樂城,無疑已經成為當代遊戲行業的一大趨勢。無論是娛樂城APP、娛樂城遊戲,還是線上娛樂城,都為玩家提供了前所未有的遊戲體驗。然而,選擇娛樂城時,玩家仍需保持警惕,確保自己的安全和權益。

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  9. 《539開獎:探索台灣的熱門彩券遊戲》

    539彩券是台灣彩券市場上的一個重要組成部分,擁有大量的忠實玩家。每當”539開獎”的時刻來臨,不少人都會屏息以待,期盼自己手中的彩票能夠帶來好運。

    ### 539彩券的起源

    539彩券在台灣的歷史可以追溯到數十年前。它是為了滿足大眾對小型彩券遊戲的需求而誕生的。與其他大型彩券遊戲相比,539的玩法簡單,投注金額也相對較低,因此迅速受到了大眾的喜愛。

    ### 539開獎的過程

    “539開獎”是一個公正、公開的過程。每次開獎,都會有專業的工作人員和公證人在場監督,以確保開獎的公正性。開獎過程中,專業的機器會隨機抽取五個號碼,這五個號碼就是當期的中獎號碼。

    ### 如何參與539彩券?

    參與539彩券非常簡單。玩家只需要到指定的彩券銷售點,選擇自己心儀的五個號碼,然後購買彩票即可。當然,現在也有許多線上平台提供539彩券的購買服務,玩家可以不出門就能參與遊戲。

    ### 539開獎的魅力

    每當”539開獎”的時刻來臨,不少玩家都會聚集在電視機前,或是上網查詢開獎結果。這種期待和緊張的感覺,就是539彩券吸引人的地方。畢竟,每一次開獎,都有可能創造出新的百萬富翁。

    ### 結語

    539彩券是台灣彩券市場上的一顆明星,它以其簡單的玩法和低廉的投注金額受到了大眾的喜愛。”539開獎”不僅是一個遊戲過程,更是許多人夢想成真的機會。但需要提醒的是,彩券遊戲應該理性參與,不應過度沉迷,更不應該拿生活所需的資金來投注。希望每一位玩家都能夠健康、快樂地參與539彩券,享受遊戲的樂趣。

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  11. 《2024總統大選:台灣的新篇章》

    2024年,對台灣來說,是一個重要的歷史時刻。這一年,台灣將迎來又一次的總統大選,這不僅僅是一場政治競技,更是台灣民主發展的重要標誌。

    ### 2024總統大選的背景

    隨著全球政治經濟的快速變遷,2024總統大選將在多重背景下進行。無論是國際間的緊張局勢、還是內部的政策調整,都將影響這次選舉的結果。

    ### 候選人的角逐

    每次的總統大選,都是各大政黨的領袖們展現自己政策和領導才能的舞台。2024總統大選,無疑也會有一系列的重量級人物參選,他們的政策理念和領導風格,將是選民最關心的焦點。

    ### 選民的選擇

    2024總統大選,不僅僅是政治家的競技場,更是每一位台灣選民表達自己政治意識的時刻。每一票,都代表著選民對未來的期望和願景。

    ### 未來的展望

    不論2024總統大選的結果如何,最重要的是台灣能夠繼續保持其民主、自由的核心價值,並在各種挑戰面前,展現出堅韌和智慧。

    結語:

    2024總統大選,對台灣來說,是新的開始,也是新的挑戰。希望每一位選民都能夠認真思考,為台灣的未來做出最好的選擇。

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